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Pelota alta y no potente, la fórmula que da frutos para Alcaraz en Madrid

El español ha ganado el torneo los dos últimos años
April 26, 2024
ATP Tour
By Craig O'Shannessy

¡Levanta la pelota!
 
La antigua estrategia de utilizar la altura como arma en arcilla sigue viva y coleando en el juego actual. Un análisis de Infosys ATP más allá de los números sobre la carrera por el título de Carlos Alcaraz en el Mutua Madrid Open el año pasado identifica que hizo que sus oponentes contactaran la pelota más arriba en los seis partidos jugados.
 
Es importante señalar que Madrid está a 655 metros (2149 pies) sobre el nivel del mar y tiene una de las condiciones de juego en tierra batida más rápidas del circuito. Debido a la altitud, la pelota atraviesa la cancha más rápidamente en Madrid que en otros torneos Masters 1000 sobre esta superficie como Montecarlo y Roma. Pero Alcaraz aún pudo utilizar la altura como arma principal para asegurarse un codiciado título de Masters 1000 en casa.
 
La siguiente tabla desglosa la altura media del punto de contacto de Alcaraz con la pelota en Madrid 2023, y la de sus seis oponentes en el torneo.

Promedio de altura del punto de contacto con la pelota (en metros)

Ronda Oponente Alcaraz Op.
F Struff 0.99 1.15
SF Coric 1.14 1.21
CF Khachanov 1.1 1.22
R4 Zverev 1.19 1.30
R3 Dimitrov 0.95 1.24
R2 Ruusuvuori 1.08 1.27

Promedio 1.08 1.22

La altura media de contacto de Alcaraz fue de 1,08 metros, mientras que la de sus oponentes promedió 1,22 metros. Esta diferencia de altura de 24 centímetros tenía como objetivo llevar la pelota por encima de la zona normal de golpeo de sus oponentes para dificultarles el ataque y alejarlos de la red.
 
La mayor diferencia de altura con respecto a sus oponentes se produjo contra Grigor Dimitrov. El búlgaro hizo contacto con la pelota en u promedio de 31 centímetros más alto que Alcaraz. La diferencia más estrecha la tuvo ante Borna Coric, de apenas siete centímetros.
 
La desventaja de esta estrategia causó que la velocidad de su bola de fondo fuera ligeramente inferior a la que producían sus oponentes.

Velocidad promedio de derecha
Alcaraz: 116 km/h
Opponents: 120 km/h

Velocidad promedio de revés
Alcaraz: 105 km/h
Opponents: 109 km/h

Alcaraz persiguió el punto dulce donde la altura y la velocidad de sus golpes de fondo fueran capaces de incomodar al máximo a sus oponentes. En general, Alcaraz acertó el 54 por ciento (524/967) de sus golpes de fondo con la derecha. Sus oponentes acertaron el 53 por ciento (520/974).
 
Para Alcaraz, también se trataba de ser el primero en atacar en el rally en lugar de seguir el mantra tradicional de consistencia, tolerancia al tiro y precisión en la cancha de arcilla. La abrumadora cantidad de peloteos que ganó fue de un solo dígito de cero a nueve tiros en comparación con los peloteos extendidos de dos dígitos de 10 tiros o más.

Puntos ganados por Alcaraz
Single Digit Rallies = 93% (414/442)
Double Digit Rallies = 7% (28/442)

Puntos ganados por los oponentes
Peloteos de un solo dígito = 93% (414/442)
Peloteos de dos dígitos = 7% (28/442)

Espere que Alcaraz vuelva a utilizar la altura y los efectos para impulsar su potente juego de fondo en Madrid este año. Hacer llegar la pelota alta a los oponentes puede ser un arma más sutil en comparación con el poder y la dirección, pero jugó un papel importante para llevarse la corona a casa en la capital española el año pasado.

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